Béton brut, rotonde sous l'oculus, rampe en spirale. Les cinq galeries sont ouvertes : la Galerie I au rez‑de‑chaussée, les galeries II et III au premier étage, IV et V au second.
Avancer
Z Q S D, W A S D ou flèches · Maj pour courir · C pour s'accroupir · Espace pour sauter
Regarder
Cliquer pour capturer la souris, Échap pour la libérer · molette pour la distance
Vue
Touche V : 1re ou 3e personne
Téléphone
Cercle en bas à gauche pour marcher, glisser ailleurs pour regarder
Parkour
Espace en l'air : double saut. Espace en longeant un mur : course sur le mur, Espace à nouveau pour sauter du mur. En sautant près d'un rebord, le personnage s'y accroche : avancer pour se hisser, Q/D ou ←/→ pour se déplacer, reculer pour lâcher, Espace pour sauter en arrière. Sauter contre un grand mur en avançant : il l'escalade.
Attitude
Touche G ou bouton « Attitude » : le personnage s'arrête et joue une attitude au hasard (danse, geste, chant) ; il reprend dès que vous bougez.
Balade
Touche B ou bouton « Balade » : le personnage visite seul, dans l'ordre : les galeries de son étage, puis il monte ; il s'arrête dès que vous le dirigez
Fiche
Touche E devant une œuvre : l'écran s'ouvre dans le musée · M pour la liste des œuvres
Qui êtes-vous ?
Visiteur
Claire
Lucas
F1 Racer
Sofia
Elena
Fat Prunes
Emma
Big Head
Les œuvres sont les photos d'exposition du site, sans retouche. Personnages et animations : Mixamo (Adobe). D'autres visiteurs se promènent dans le musée.